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为什么要改名为Wowza Streaming Engine?

Wowza一直坚持技术创新,推动流媒体技术的发展。最新版本Wowza Streaming Engine产品基于过去Wowza Media Server的基础。


Wowza的流媒体服务器软件,以前的Wowza Media Server,有过很多突破。第一个版本(Version 1)发布与2007年,它为Flash媒体传输提供了一个低成本、功能更全面的替代产品。第二个版本(Version 2)见证行业首次对多种流媒体格式的支持,允许你通过一个简单的视频处理流程将并行处理架构和多终端适应技术整合在一起。 第三个版本(Version 3)对架构进行了扩展,增加一些新的特性,填补了一些视频处理上的空白。例如统一的网络DVR、与DRM平台的集成、多种格式的隐藏字幕、对输入流进行转码/转码率。


在2014年1月刚刚发布的第4个版本,命名为Wowza Streaming Engine, 这个版本做了上百项改进,聚焦在三个主要方面:更容易控制、格式标准化以及转码性能。了解更多关于Wowza产品的细节 在技术规格之外,这些新特性有着怎样的广泛影响?介绍如下:


1、更容易控制:Wowza Streaming Engine Manager, 新的基于Wed的管理面板,使得Wowza的强大多屏流媒体技术能够让用户更容易使用。 上一个版本更适合开发者和命令行用户。在新版本中没有去掉任何之前的控制方式,但Wowza为管理员提供了一个全新的管理面板,可以更直观对流媒体内容和传输进行管理。 响应式的HTML控制台允许你运行任何服务器上运行Wowza Streaming Engine,从一个iPhone手机到一台有着巨大LED屏幕的电脑,控制台界面可以适应这些不同大小的屏幕。


2、格式标准化:新标准就是MPEG-DASH,或是基于HTTP的动态自适应流媒体,它是第一个业界支持的、国际标准的自适应流媒体格式。多年来,Wowza 已经成了一个伟大的“瑞士军刀”,它可以将多个媒体源的内容通过多种传统的、第三方的、以及厂家私有的自适应流媒体格式传送给各种终端设备。 由于DASH在流媒体生态中的发展势头,Wowza对DASH的全面支持不仅仅对多终端设备传输有好处,这样做还可以减少流传输格式。起结果是在未来流媒体架构的复杂性将大大降低。


3、转码性能:当直播自适应流媒体在2008年早期第一次投放市场时,创建一个全套质量的媒体流并在跨越不同播放器带宽和硬件条件下都能实现平滑的播放体验的唯一方式是投资上万美金去采购几台同步的视频编码器--那也是针对一个输入流。 Wowza流媒体产品已经走过了很长的路,现在,使用Wowza Transcoding 插件时,就包括了内建对NVIDIA 和 Intel最新图形处理能力的支持。 你可以购买一台服务器并将多个高清(HD)输入流转换为多个输出流,每一个都能在任意设备上无缝播放。


Wowza在这些聚焦的每一个领域都提供了强大的能力,通过这三项的组合 – 简单易用、标准化、转码性能 – Wowza又一次推动了流媒体技术的发展。

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